抽象格斗ABSTRACT FIGHTERS
01 选择你的角色SELECT YOUR FIGHTER
PLAYER 1
01

VS随机场景 · 开打时揭晓
CPU
02

手机端推荐横屏游玩 · 左手控制方向,右手组合出招

CPU 强度
02 选择场景默认随机
03 · 招式表

两胜制 · 60 秒 / 回合 · 全角色解锁

人机对战

手机端推荐横屏游玩 · 可同时按住方向和攻击

ROUND 160
招式说明点此展开收起

操作说明

PLAYER 1

A / D 左右移动 · W / 空格 跳跃

S 按住格挡 · J 轻击 · K 重击

U / I / O 三个专属技能 · L 必杀

PLAYER 2

← / → 左右移动 · ↑ 跳跃

↓ 按住格挡 · 小键盘 1 / 2 轻击 / 重击

小键盘 4 / 5 / 6 技能 · 小键盘 3 必杀

命中、受击与格挡都能积攒能量,100 气释放必杀。轻击命中后可接轻击或重击;技能有独立冷却。贴身抓投可破防,远程弹幕可格挡或跳过。防御槽耗尽会破防。

每局先赢两回合者获胜;训练场能量持续补满、对手自动恢复,不计胜负。切换窗口会自动暂停。按左右移动键会改变朝向,停止后保留朝向。可穿过对手,转身攻击。手机仅提供人机对战和训练场,手机端推荐横屏游玩。左侧十字键控制方向、跳跃和防御;右侧上排是三个专属技能,下排是轻击、重击和必杀。可多指同时按住移动、跳跃和攻击;竖屏招式说明默认折叠,可点开查看,横屏时更大的按键位于画面两侧。

开打前可选择场景,默认随机;随机模式的再来一局会换地图,同一场对战的各回合保持地图。选角页有固定 BGM,进入场景自动切换对应曲目。首次点击或按键后开始播放,可单独关闭 BGM、调整音量;切到后台或暂停时音乐暂停。

招式根据角色形象与公开梗进行原创演绎,具体效果见选人页。仅含虚构、非血腥的街机战斗。